Sony make.believe
PlayStation®Network Wł. | Zarejestruj się | Zaloguj się

Przedstawiamy kamerę PlayStation Eye

PlayStation®3

Dwie spośród najważniejszych postaci związanych z powstaniem rewolucyjnej kamery dla PS3 opowiadają o tym nowym, ekscytującym produkcie.

Kamera PlayStation Eye otwiera przed systemem PlayStation 3 całkiem nowe obszary rozrywki. W związku z tym serwis eu.playstation.com poprosił o wypowiedź dr. Richarda Marksa – człowieka, który pracował nad kamerami EyeToy USB dla PlayStation 2 oraz PlayStation Eye, i Jonathana Alpine – starszego projektanta w Sony Computer Entertainment Europe.

Jaka koncepcja legła u podstaw powstania kamery PlayStation Eye dla PlayStation 3?
Dr Richard Marks: Kamera PlayStation Eye miała być przede wszystkim urządzeniem do interakcji i komunikacji. Kamera EyeToy miała mieć podobne zastosowania, ale w przypadku PS2 praca w sieci nie była tak kluczowa, więc aspekt komunikacyjny zdecydowanie ustąpił miejsca możliwościom interakcji.

Jakie są najważniejsze nowe funkcje kamer nowej generacji?
RM: Najważniejszą innowacją jest zastosowanie zestawu mikrofonów, które pozwalają przesyłać do PS3 głos w wysokiej jakości (do wykorzystania w podczas rozmów i nie tylko). Kolejna ważna cecha to wbudowany obiektyw z dwoma trybami zbliżenia – w pierwszym z nich można filmować górną część ciała (podobnie jak w EyeToy), a w drugim szerszy kąt umożliwia uchwycenie całej sylwetki. Na koniec należy wspomnieć też o kilku udoskonaleniach w dziedzinie jakości wideo, takich jak znacznie lepsze filmowanie przy słabym świetle, pozbycie się kanciastych artefaktów związanych z kompresją oraz czterokrotnie większa rozdzielczość obrazu w pikselach w porównaniu z EyeToy.

Czy możecie – bez używania fachowego słownictwa – opisać, jak wypada porównanie tej kamery z innymi dostępnymi na rynku kamerami i urządzeniami do nagrywania?
RM: Można ją porównać do komputerowej kamery internetowej z wysokiej półki, jednak z tą różnicą, że daje ona szybsze i bardziej płynne obrazy niż inne urządzenia tego rodzaju, zapewnia lepszy obraz wideo w warunkach słabego oświetlenia i ma dwa ustawienia zbliżenia w obiektywie. Ponadto wbudowany mikrofon daje dźwięk o jakości dużo, dużo wyższej niż w innym kamerach internetowych.

The Eye of Judgment to gra, która bez tej kamery nie mogłaby powstać – czy konsultowaliście wygląd i możliwości urządzenia z jej twórcami?
RM: Styl gry The Eye of Judgment różni się bardzo od tego, co mogliśmy zobaczyć w poprzednich tytułach z cyklu EyeToy. Początkowe założenia techniczne PlayStation Eye powstały w czasie, gdy nie było jeszcze szczegółowych informacji o grze The Eye of Judgment. Na szczęście dobra jakość obrazu sprawiła, że kamera PlayStation Eye okazała się całkiem dobrze nadawać do gry EoJ. W celu spełnienia pewnych wymogów EoJ w późniejszym czasie zmodyfikowano jednak nieco konstrukcję PlayStation Eye. Zmieniono przede wszystkim zakres pola ostrości obiektywu, aby pasował do scenariusza gry.

Zarówno kamera, jak i gry w rodzaju The Eye of Judgment wyglądają świetnie, ale co jeszcze potrafi PS3 z PlayStation Eye?
Jonathan Alpine: Stale pracujemy nad nowymi pomysłami i nowymi, interaktywnymi doznaniami. Będzie można tworzyć multimedia i manipulować nimi przy użyciu aplikacji EyeCreate. Ten program oferuje mnóstwo fajnych efektów i trybów przechwytywania, a swoje działania można zapisywać bezpośrednio w menu głównym PS3. Kamera pozwala robić zdjęcia i dołączać je do wiadomości wysyłanych znajomym za pośrednictwem PS3. Będzie można jej też używać do bardziej rozrywkowych celów. Kamera nadaje się świetnie do użycia w kontaktach o bardziej luźnym charakterze, kiedy można po prostu pozostawić aktywne połączenie i obserwować ciekawe reakcje na ekranie telewizora, gdy ktoś znajdzie się w polu widzenia jej obiektywu. Szczególnie cieszymy się z osiągnięcia, jakim jest zastosowanie w PlayStation Eye i PS3 technologii rozpoznawania twarzy firmy Sony.

Zmianom poddano też mikrofon. Czy było to łatwe? O jakiej jakości dźwięku teraz mówimy?
RM: Technologia zestawu mikrofonów w PlayStation Eye to naprawdę ostatni krzyk techniki. Udało się zbudować rozwiązanie, dzięki któremu PlayStation Eye może cyfrowo „nasłuchiwać” w określonym kierunku i ignorować dźwięki nadchodzące z innych stron. W połączeniu z innymi technologiami usuwania szumów pozwala to uzyskać jakość dźwięku, która nie odbiega od osiągów wysokiej klasy głośników i urządzeń do wideokonferencji.

Czy kamera obsługuje standard High Definition?
RM: Można z niej korzystać w grach High Definition, a wideo z niej będzie świetnie wyglądać na ekranach telewizorów HD. Rozdzielczość obrazu z kamery jest mniejsza niż High Definition, ale kompensuje to duża liczba klatek na sekundę, dobra czułość i brak artefaktów wynikających z kompresji, więc wideo wygląda bardzo dobrze.

Czy podczas gry online dzięki kamerze będzie można widzieć przeciwników?
RM: To zależy od twórców poszczególnych gier. Tak czy owak, w menu głównym PS3 dostępne są rozmowy audio/wideo, więc można zobaczyć swoich sieciowych oponentów przed grą lub po jej zakończeniu.

Jakie zmiany w grach spowoduje ukazanie się PlayStation Eye i jak zmieni się rola PS3 jako centrum rozrywki?
JA: Dzięki PlayStation Eye w grach pojawią się nowe możliwości interakcji z PS3. Dążymy także do tego, by stale bazować na intuicyjnym sterowaniu, które jest naszym głównym atutem, i tworzyć gry, które będą dostępne dla absolutnie każdego, tak aby gracze i nie-gracze mogli wspólnie cieszyć się zabawą. Jeśli chodzi o rozrywkę, widzimy tu dwie odrębne sprawy. Po pierwsze, jak rozwiązać komunikację – użytkownicy PS3 powinni się wzajemnie widzieć i słyszeć, zarówno w grze, jak i podczas indywidualnego korzystania z systemu. Drugą kwestię stanowi koncepcja tworzenia multimediów – korzystanie z głównych funkcji kamery do kręcenia filmów, robienia zdjęć i nagrywania dźwięku, a potem wykorzystanie tych materiałów na różne sposoby. Łatwość, z jaką można tego wszystkiego dokonać, bardzo posuwa naprzód cały pomysł tworzenia zawartości przez użytkowników.

Czy będą dostępne ulepszenia/aktualizacje?
RM: Przyszłe aktualizacje systemu PS3 mogą usprawniać działanie kamery PlayStation Eye lub nawet wzbogacać istniejące aplikacje o nowe możliwości jej wykorzystania.

Szczegóły artykułu

Data wydania: 06/11/07
Kategoria: Funkcja
Przedstawiamy kamerę PlayStation Eye

PlayStation Network Cards

PlayStation Network Cards

Dodaj fundusze do portfela na PlayStation Network bez karty kredytowej.

Dowiedz się więcej

Przedstawiamy minis

Przedstawiamy minis

Idealne gry na każdą sytuację, czas i miejsce.

Dowiedz się więcej