Jonathan Smith, kierownik produkcji w firmie Travellers Tales, opowiada o klasycznych filmach, bohaterach, złoczyńcach i nadchodzących ekscytujących latach dla firmy dzięki niezwykle popularnym grom na licencji LEGO.
LEGO Batman jest Twoją trzecią grą z tej serii, po Star Wars i Indiana Jones. Czego się nauczyłeś podczas pracy nad tymi tytułami?
Z każdą grą z serii LEGO staramy się coraz wyżej podnosić poprzeczkę, opracowując nowe funkcje i motywy, w zależności od świata gry i występujących w niej postaci. Każdy tytuł niósł ze sobą nowe lekcje dla nas, tak więc, przystępując do pracy nad LEGO Batman, mieliśmy już jasno określone cele. Istnieje wiele elementów, które okazały się być strzałem w dziesiątkę w poprzednich grach, chcieliśmy więc oprzeć na nich zupełnie nowy typ rozgrywki, jaki reprezentuje LEGO Batman.
Jak to jest móc pracować na bazie tak znanych serii jak Batman, Gwiezdne Wojny czy Indy?
To wielki zaszczyt mieć do dyspozycji te wszystkie fantastyczne postaci i światy. Każdego dnia jesteśmy wdzięczni za możliwość pracy z tymi najciekawszymi opowieściami świata.
Czy możliwość pracy nad grą, która nie opiera się na konkretnym scenariuszu filmowym daje więcej swobody?
Zawsze lubiliśmy „bawić się” prezentowanymi przez nas historiami i mieliśmy szczęście, że trafiły nam się historie z jednych z najlepszych filmów wszechczasów. Podczas pracy nad LEGO Batman czerpaliśmy z motywów zawartych w tysiącach różnych komiksów ukazujących się na przestrzeni dekad i przedstawiających bogaty świat bohaterów i złoczyńców Gotham City. Narracja prowadzona jest w taki sposób, aby pojawiało się sporo zabawnych sytuacji, interakcji między postaciami i szalonej akcji, ale wszystko oparte jest na motywach stworzonych przez utalentowanych twórców z DC Comics.
Jednym z najciekawszych aspektów jest możliwość powrotu do wcześniejszych poziomów i gra w roli złoczyńcy. Czy będzie to zupełnie inny rodzaj rozgrywki?
Jak najbardziej. Bohaterowie i złoczyńcy mają zupełnie różne zdolności specjalne i działają również na różne sposoby.
Ile godzin zabawy łącznie zapewnia gra?
Do dyspozycji mamy 30 dużych poziomów, plus niesamowite poziomy ukryte, pełne bonusów i tajemnych miejsc, które odkrywać można w trybie Free Play. LEGO Batman na pewno zapewni dużo rozrywki.
Co, Twoim zdaniem, wyróżnia LEGO Batman od innych gier ze znaczkiem LEGO?
Rany, wiele rzeczy! Przede wszystkim nowy system walki, z wieloma efektownymi ruchami i ciosami; poza tym tryb złoczyńcy (Villain Mode), pozwalający na poznanie historii z punktu widzenia przeciwników, specjalny sprzęt i gadżety Batmana i Robina, w tym Batbomby, magnetyczne buty do wspinania się po metalowych powierzchniach, możliwość szybowania ponad dachami czy ręcznie kierowane Batarangi.
Pod względem muzyki, które tematy wybraliście - te z ery Tima Burtona czy Christophera Nolana?
Byliśmy zachwyceni możliwością wykorzystania wspaniałej muzyki autorstwa Danny'ego Elfmana, z filmu „Batman” w reżyserii Tima Burtona.
Ile jest postaci, które można odblokować i kontrolować w czasie gry?
Mamy ponad 40 postaci, którymi można grać - praktycznie wszyscy, których można sobie wyobrazić!
Batman i Robin mają do dyspozycji specjalne kostiumy, czy możesz powiedzieć coś więcej na ich temat?
Nasi bohaterowie wykorzystują w pełni zasoby przemysłowego imperium Bruce'a Wayne'a i używają szerokiego wachlarza niesamowitych urządzeń. Odkrywanie kolejnych „kostiumów” i umiejętne wykorzystanie ich specyficznych właściwości jest jednym z elementów rozgrywki w LEGO Batman. Kostiumy te umożliwiają np. szybowanie pomiędzy budynkami, oddychanie pod wodą, umieszczanie i detonowanie Batbomb, włamywanie się do komputerów i maszyn, zbieranie i układanie elementów LEGO czy wspinanie się po metalowych powierzchniach. Używanie tych wszystkich różnych kostiumów nadaje trybowi bohatera (Hero mode) specyficzny charakter.
Z jakich pojazdów można korzystać w grze?
W grze LEGO Batman można sterować ponad 30 różnymi pojazdami, w tym oczywiście Batmobilem, Batwingiem oraz Batcopterem. Do dyspozycji są także pojazdy złoczyńców, takie jak helikopter Jokera, ciężarówka Harley Quinn czy pojazd bagienny Killer Croca.
Co czeka w przyszłości firmę Travellers Tales i serię LEGO?
Na razie mogę powiedzieć tylko tyle, że mamy naprawdę wspaniałe plany dotyczące przyszłych gier LEGO. Myślę, że spodobają się one graczom.