Historia
Rodowód zabójcy
Tajemnice nie mają końca w grze Assassin's Creed II, kontynuacji bestsellerowego tytułu na system PlayStation 3, w której starannie zaplanowana historia stworzona przez firmę Ubisoft Montreal zaczyna się dokładnie tam, gdzie skończyła jej poprzedniczka. W roku 2012 spotykasz Desmonda, główną postać z pierwszej gry, który został porwany przez Abstergo Industries i poddany zatrważającym sesjom w Animusie, maszynie potrafiącej przeglądać genetyczne wspomnienia każdej umieszczonej w niej osoby.
Gra rozpoczyna się ostro – zuchwałą ucieczką z kwatery głównej Abstergo. Desmond został uwolniony przez swoją sojuszniczkę, Lucy Stillman, która zabiera go na spotkanie z Shaunem Hastingsem i Rebeccą Crane, współczesnymi asasynami tworzącymi własną wersję Animusa. Chcą oni wysłać Desmonda w podróż w czasie do renesansowych Włoch, by przeżył wspomnienia Ezio Auditore da Firenze.
Powody są dwa: wyszkolić Desmonda w umiejętnościach zabójcy, które mógłby wykorzystać współcześnie, i odkryć, co się stało z Pieces of Eden (Fragmentami Raju), obiektami, dla których Abstergo Industries porwało Desmonda w grze Assassin's Creed. Pełna intryg i akcji gra Assassin's Creed II i jej pokręcona fabuła wciągną cię od samego początku.
Prezentacja
Odkryj sekrety Creed
Jeżeli masz system PSP i planujesz kupno – albo już masz – grę Assassin's Creed: Bloodlines, czeka cię niespodzianka wynikająca z fantastycznych możliwości połączenia gry w wersji na system PS3 i PSP. Jak to działa?
Jeśli chodzi o łączność między wersją na PSP a wersją na PS3, grając w Bloodlines, będziesz napotykać różnego rodzaju bossów i cele. Po pokonaniu każdego z nich możesz zabrać jego broń i wykorzystać ją w grze Assassin's Creed II, zwiększając i tak pokaźny arsenał, który ma do dyspozycji Ezio. Przez cały czas miej też oko na monety Templariuszy, które można wykorzystać do stworzenia pieniędzy w grze Assassin's Creed II.
Jeśli zaś chodzi o połączenie między wersją na PS3 a PSP, dostępnych jest wiele usprawnień ukrytych noży, które można przenieść tak samo jak dodatki do zdrowia. Każdy fan serii Assassin's Creed, pragnący w pełni doznać wrażeń z niej płynących, powinien się zaopatrzyć i grać w obie gry.
Postaci
Ludzie Renesansu
Już w fabule gry Assassin's Creed prawdziwe postaci pojawiały się w fikcyjnych historiach. Kolejna część podąża tą ścieżką, wprowadzając parę znajomych twarzy. Niccolò Machiavelli, włoski filozof, pisarz i człowiek Renesansu, pojawia się jako sojusznik Ezio i ujawnia się jako członek bractwa Asasynów. Inne postaci historyczne, które można rozpoznać, to Rodrigo Borgia, który został później ogłoszony papieżem Aleksandrem VI, i Leonardo da Vinci.
Obecność Da Vinci ma ogromne znaczenie dla twojej kariery zabójcy. W trakcie gry będziesz znajdować strony z Kodeksu, które musisz przekazać Leonardo, by mógł je odszyfrować. Dzięki temu będzie tworzyć nowe bronie dla ciebie, takie jak ukryte ostrza i pistolety. Zaoferuje ci także gadżet przydatny w jednym z najfajniejszych momentów gry, gdy pędzisz przez niebiosa, załatwiając jednego przeciwnika po drugim w prawdziwym stylu asasyna.
Rozgrywka
Polowanie się rozpoczyna
Rzucony w świat zabójcy Ezio Auditore da Firenze, rozpoczynasz grę jako syn szlachcica, który został oszukany i powieszony wraz z bratem Ezio. Gdy nastąpi ten kulminacyjny moment gry, zdobywasz coraz więcej informacji o swoim pochodzeniu – wywodzisz się z długiej linii asasynów – ucząc się jednocześnie swojego fachu na ulicach XV-wiecznej Italii. Większość sposobów sterowania została przeniesiona z pierwszej gry, pojawia się jednak parę dodatków, takich jak umiejętność pływania czy używanie Eagle Vision, trybu patrzenia, który ujawnia wrogów i miejsca, którymi warto się zainteresować, z perspektywy trzeciej osoby.
Do dyspozycji masz także znacznie większy arsenał broni. Wraca ukryte ostrze, z którego korzystał Altair w Assassin's Creed – tym razem musisz opanować dwa takie noże, by zadawać znienacka śmiertelne ciosy. Ezio może atakować wielu wrogów, dopadając ich z dachów i słupów. Kolejnym nowym dodatkiem są zatrute ostrza, miniaturowy pistolecik, miecze, kordy, buławy, topory, włócznie i zabójcze sztylety.
Masz także nowe umiejętności walki, w tym możliwość rozbrajania przeciwników, kradzieży ich broni i dokonywania brutalnych ataków, gdy dopadną cię przeciwnicy. Wtapianie się w tłum i chowanie przed strażnikami stało się również bardziej wyrafinowane: ukryj się w grupie ludzi i wykorzystaj ją, by ominąć straże albo zbliżyć się do swojej ofiary. Bronie można ulepszyć, wypełniając kieszenie gotówką znalezioną przy powalonych wrogach, okradając cywilów albo przeszukując skrzynie porozrzucane po ogromnej mapie.