W grze inFamous nie musisz być bohaterem
Ocalisz Empire City przed unicestwieniem, czy może wolisz rzucić je na kolana?
Gdyby nagle obdarzono Cię nadludzkimi mocami, jaki byłby Twój wybór? Wykorzystałbyś je do walki ze złem czy raczej rozpoczął demolkę? Oto dylemat moralny, który stanowi podstawę inFamous – gry akcji firmy Sucker Punch Productions dostępnej tylko na PlayStation 3.
Postać, którą w niej poprowadzisz, to atletycznie zbudowany kurier nazwiskiem Cole McGrath. Nagle zaskakuje go gigantyczna eksplozja niszcząca sześć przecznic Empire City. Cole'owi cudem udaje się uniknąć śmierci, tylko po to, by odkryć, że może strzelać błyskawicami z czubków palców i jest w stanie przetrwać upadek z dużej wysokości.
Dalszy rozwój Cole'a i jego historii zależy już od Ciebie. Możesz swobodnie biegać po całym mieście, korzystać ze zdolności swojej postaci, by bez trudu wspiąć się na niemal każdy obiekt, podejmować zadania, walczyć z noszącymi czerwone kaptury Żniwiarzami lub – jeśli przejdziesz na ciemną stronę – terroryzować przechodniów.
We wszystkich poczynaniach będzie Ci towarzyszyć Twój najlepszy przyjaciel Zeke, Twoja dziewczyna Trish, tajemnicza agentka FBI imieniem Moya oraz cała galeria cudownych i dziwacznych postaci, które w zależności od wybranej ścieżki mogą stać się Twymi sprzymierzeńcami bądź wrogami.
Dostępne w grze misje zazwyczaj wymagają od gracza podjęcia decyzji, czy chce się on stać bohaterem, czy złoczyńcą. Oto jeden z przykładów: musisz przedostać się przez silnie strzeżoną blokadę drogową, którą otacza tłum rozgniewanych ludzi. Możesz porazić prądem paru cywilów, doprowadzając do rozruchów, odwrócić uwagę strażników i przemknąć się na drugą stronę lub – jeśli czujesz powołanie do szlachetnych czynów – samodzielnie poradzić sobie z żołnierzami i zapewnić ludziom bezpieczeństwo.
Każda z podjętych decyzji znajduje odbicie na mierniku karmy, który decyduje nie tylko o zachowaniu postaci oraz reakcjach spotykanych przez nią osób, ale także o tym, jakie moce możesz w sobie rozwijać i doskonalić. Bezinteresowne zachowanie da Ci dostęp do bardziej precyzyjnych ataków, zaś postawa egoistyczna spowoduje odblokowanie potężniejszych, ale jednocześnie mniej precyzyjnych mocy, których użycie spowoduje w mieście liczne zniszczenia.
Wykonywanie misji pobocznych także wpływa na ogólną karmę i zapewnia punkty doświadczenia, którymi możesz płacić za odblokowywanie i rozbudowę mocy. Poza wątkiem głównym gry też znajdziesz mnóstwo zajęć. Możesz szukać skrzynek kontaktowych – plików wideo, które ujawniają dalsze szczegóły historii – lub próbować kaskaderskich sztuczek, takich jak strzał w locie do Żniwiarza czy postrzelenie przeciwnika w głowę podczas ślizgu po poręczy.
Każde zwiększenie Twoich mocy ma ogromny wpływ na przebieg gry, bowiem pozwoli Ci angażować się w większe potyczki z silniejszymi przeciwnikami i wysyłać sprawiających wcześniej problemy Żniwiarzy w niebo niemal samą siłą woli. Każdy nowy atak, którego się nauczysz, pozwoli Ci spojrzeć na akcję gry z zupełnie nowej perspektywy. W połączeniu z wciągającą fabułą sprawi to, że nie będziesz w stanie oderwać się od zabawy.
inFamous to wybuchowa i pełna akcji zabawa na PS3, w której swoboda kierowania poczynaniami superbohatera daje graczowi poczucie ogromnej wolności, i nie jest to tylko swoboda poruszania się i wyboru czynności, ale także możliwość kształtowania historii, świata i zamieszkujących go postaci poprzez podejmowane decyzje.
Odblokowanie mocy sprawia, że gracz musi nieustannie zmieniać sposób walki, a dzięki nieprzewidywalnej fabule, pulsującej ścieżce dźwiękowej autorstwa Amona Tobina oraz doskonale przedstawionym postaciom gra nabiera życia. Cole McGrath to kolejny bohater PlayStation wykreowany przez firmę Sucker Punch Productions po sukcesie, jaki odniósł Sly Cooper na PlayStation 2.
Przyjrzyj się grze inFamous, zapoznając się ze zwiastunami z PlayStation Store, i wypróbuj demo dostępne wyłącznie na PS3.